Buone feste da Alameda Project!
Tanti, tanti, tanti auguri
dal blog di Alameda Project!

Che il 2021 sia un anno carico di opportunitร di crescita, sia professionale che umana, soprattutto che ci porti un po’ di quel sorriso che il 2020 ci ha strappato via.
Enrico matteazzi – ap
Cosa bolle nella pentola di AP?
Sto attivando nuove collaborazioni per quel che riguarda i progetti e-learning e mi dedico anche allo storytelling, scrivendo storie che diventeranno dei libri-game davvero eccezionali.
Vi ricordo che Zero Alpha – Destiny, il nuovissimo Infinity Book pubblicato da Infinity Mundi รจ ora disponibile per Android e Apple. Per approfondire, date uno sguardo al catalogo di IM: https://www.infinitymundi.it/catalog
Destiny sta riscuotendo un grande successo!!! ๐ Grazie di cuore soprattutto a chi ha scaricato o si accinge a scaricare la versione completa dell’app. State contribuendo ad un progetto ambizioso, che presto vi stupirร con altri episodi della serie Zero Alpha ancora piรน intriganti ed emozionanti! ๐คฃ
Un abbraccio virtuale a tutti e ancora buone feste! ๐ค
Ci vediamo l’anno prossimo!
Zero Alpha Destiny
Il primo librogame della saga Zero Alpha รจ qui!!!๐
Ci siamo! Finalmente il primo Infinity Book della saga Zero Alpha รจ pronto! Potete scaricarlo dal Google Play Store in formato Android. Per Apple stiamo attendendo la validazione dallo store (che arriverร a breve!).
Zero Alpha รจ un prodotto Infinity Mundi realizzato da Enrico Matteazzi con le evocative illustrazioni di Valeria Degli Agostini. Ci รจ costato molta fatica realizzarlo, perciรฒ gradiremmo delle recensioni da parte vostra. E se avete qualche critica, che sia costruttiva e ci permetta di migliorare. ๐ Grazie!
Di che cosa parla questo Infinity Book?
Tu sei Alex Magister, esperto di arti marziali che aspira a diventare un Guerriero mentale.

Siamo nella megalopoli di Alameda. Alex viene accusato di omicidio e deve dimostrare la sua innocenza. La Milizia del Credo (unica religione consentita dopo l’apocalisse che ha decimato l’umanitร ) gli sta addosso.
Diventa Alex! Scegli il percorso migliore! Combatti i terribili metaumani e non permettere al Credo di catturarti e lobotomizzarti!
Durante il gioco dovrai collezionare gli oggetti di xavia, il “materiale degli dรจi” che dona poteri sovrannaturali e consente il viaggio nel tempo.
Sei pronto a cambiare il tuo destino?
Zero Alpha
In arrivo il nuovo librogame di Infinity Mundi!

Dopo grandi sforzi e un lungo periodo di incubazione, finalmente sta per uscire Zero Alpha – Destiny, un Infinity Book ricco di suspance e colpi di scena che vi terranno con il fiato sospeso.
Il primo capitolo di quello che sarร una vera e propria saga รจ quasi pronto per il beta-testing e poi verrร rilasciato negli store digitali di Google Store e Apple Store.
In questa prima avventura a bivi, o librogame, il protagonista sei tu: ti chiami Alex Magister e abiti in una futuristica megalopoli chiamata Alameda. Sei alle prese con un caso da risolvere nel quale ti ritrovi tuo malgrado invischiato.
Viaggerai nel tempo e cercherai di cambiare il tuo destino o lascerai che gli eventi facciano il loro corso?

Dal catalogo di Infinitymundi.it:
Sei Alex Magister, un cittadino della futuristica megalopoli di Alameda, ultimo baluardo del genere umano dopo lโapocalisse.
A seguito di un evento scioccante, vieni ingiustamente accusato di omicidio.
Il professor Arold Duemondi รจ lโunico in grado di aiutarti maโฆ รจ scomparso!
In questo romanzo interattivo dal sapore fantascientifico, dovrai prendere il destino di Alex nelle tue mani e cambiarlo: trova il professore, torna indietro nel tempo, cambia il corso degli eventi e scopri dove si trova il punto Zero Alpha, da cui dipende il destino del mondo intero… ma soprattutto il tuo!
Sei pronto a sopravvivere alla furia del Credo e agli spaventosi metaumani?
Sliding stories
Le storie a bivio aiutano l’apprendimento?
Parliamo di storie a bivio, quelle che si leggevano anni orsono nei librigame e che ora pare stiano tornando di moda.
Parlando di gamification e di storytelling, secondo voi รจ possibile imparare attraverso una storia a bivio? Secondo me sรฌ e se avete due minuti, vi spiego come.
Per prima cosa, prendiamo un argomento noioso, ad esempio un corso per la sicurezza, tanto temuto dagli Instructional Designer di tutto il mondo ๐ด. Come possiamo renderlo interessante? Creando una storia a bivio nella quale si dice al discente: tu sei l’eroe che deve salvare l’azienda.
In base alle scelte dell’utente, la storia andrร in una o in un’altra direzione. Questo tipo di gioco puรฒ essere intervallato da spiegazioni teoriche che fermano il gioco per farti riflettere sulle tue scelte. Interessante…? ๐
Quando facevo l’ID…
Anni fa mi รจ capitato di realizzare storie a bivio che all’epoca avevamo battezzato sliding stories, cioรจ storie con il principio delle sliding doors… Avete presente il film con Gwyneth Paltrow? ๐

Dovevo progettare un corso sulla sicurezza in un viaggio aziendale, Travel Security mi pare si chiamasse. Il concetto era semplice: intervallare le storie a bivio in stile point and click a vere e proprie spiegazioni teoriche che rinforzassero il concetto giร espresso all’interno della storia.
Forte, no? Vi viene voglia di sperimentarvi in qualche sliding story? State attenti, perรฒ: prima seguite i consigli dell’esperto.
I consigli dell’esperto

Ricordate che rimodulare un corso e-learning come un gamebook non รจ impresa facile. Prima di lanciarvi a pesce, valutate sempre il cliente che avete di fronte: cercate di capire se vale la pena investire tempo e risorse per creare un intero corso a sliding stories che poi il cliente non apprezza.